웹젠 (11) 썸네일형 리스트형 토종 숨고르기, 외산 어김없이 '비상' [간밤차트-12월 28일, 구글플레이 매출]블리치:만해의길 14위 '수직 상승'…원신 10위대 재진입, 톱10 4개 자리 '미르4' 이후 토종 기대작 출시가 주춤했다. 사전예약자 300만명을 돌파하며 기대를 모았던 '트릭스터M'과 '그랑사가'는 12월을 닷새 남겨둔 현재까지 출시 일정 조차 공개되지 않았다. 국내산 신작이 숨고르기에 들어간 사이 외산 게임들이 다시 무서운 기세를 내뿜고 있다. 10월 출격한 S.O.S 스테이트 오브 서바이벌이 톱10에 진입, 흥행가도를 달리고 있는 가운데 크리스마스를 앞두고 출격한 '블리치:만해의 길'이 돌풍을 일으켰다. 여기에 기존 외산 흥행작들의 역주행까지 이어졌다. 라이즈오브 킹덤즈, 기적의 검에 이어 원신이 톱10에 재진입한 것. 12월 28일(월) '블리치:만해의.. 넵튠 급등, 게임株 그래도 우하향 [게임주식-12월 23일]평균등락률 -0.22%, 네스엠 -15.26%…엔씨·넷마블·펄어비스 우상향, 전체 시총 급증 LG전자와 LG전자 우선주가 상한가를 기록했고 삼성전자가 1% 넘게 오르는 등 주요 종목들이 상승, 코스피는 하루 만에 반등했다. 지수는 26.14포인트(0.96%) 오른 2759.82다. 기관이 3017억원, 외국인이 823억원어치를 사들였다. 개인은 3843억원의 순매도를 나타냈다. 코스닥은 상승 출발했지만 하락 마감했다. 기관이 779억원을, 개인이 245억원을 매수했다. 지수는 5.56포인트(0.60%) 빠진 923.17이다. 게임주는 평균등락률 -0.22%로 2거래일째 마이너스를 나타냈다. 전체 거래량이 어제보다 줄었지만 대금과 시가 총액은 증가했다. 특히 시총은 엔씨소프트(+2.. 웹젠 효자, 톱10 동반 이탈 [간밤차트-12월 23일, 구글플레이 매출]뮤 아크엔젤·R2M 각각 11위와 12위…업데이트 통한 반등 가능성 여전 넥슨, 2020년 한국 게임시장에서 가장 두각을 보인 기업이다. 5월 카트라이더 러쉬플러스를 시작으로 피파모바일, 바람의나라:연 등을 출시했고 모두 흥행했다. 넷마블도 A3:스틸얼라이브를 비롯해 스톤에이지 월드, 마구마구2020 모바일 그리고 세븐나이츠2 등을 선보이며 구글 차트에 변화의 바람을 일으켰다. 웹젠도 넥슨과 넷마블처럼 흥행 불패를 자랑했다. 5월과 8월 출격한 '뮤 아크엔젤'과 'R2M'이 모두 모두 톱10 반열에 올랐다. 특히 'R2M'은 이전 흥행 모바일 게임과 달리 자체 개발한 작품으로 개발력을 입증했고 영업이익률 개선에 적지 않은 도움을 주고 있다. 웹젠의 투톱이 모두 .. 증시와 엇박자! 게임株 '급랭'…넵튠 '홀로 급락' [게임주식-12월 21일]평균등락률 -1.25% 넵튠 7.86%↓…대형주 부진, 전체 시가총액 48조원선 붕괴 12월 21일(월) 장 초반 약세를 보였던 코스피가 기관 투자자(1322억원) 매수에 힘입어 오후 상승 전환했다. 지수는 6.47포인트(0.23%) 뛴 2778.65다. 코스닥은 외국인(805억원)과 개인 투자자(282억원)가 매수에 나서며 전거래일대비 6.34포인트(0.67%) 오른 953.58을 나타냈다. 게임주는 평균등락률 -1.25%로 마이너스 장세를 보였다. 낙폭은 지난 12월 7일(-1.66%)에 이어 두 번째로 큰 하락이다. 전체 거래량과 대금은 물론 시가 총액 등이 급감했다. 이날 상승 종목은 8개에 그쳤다. 오름폭도 크지 않았다. 네스엠이 +2.83%로 가장 크게 뛰었고 플레이위.. 네스엠·넵튠 폭등, 게임株 우하향 모면 [게임주식-12월 17일]평균등락률 +0.79%, 네스엠 +25.12%·넵튠 +17.45%…펄어비스 또 신고가 코스피가 약보합으로 코스닥은 강보합으로 마감했다. 게임주는 상승 종목이 크게 줄었지만 네스엠과 넵튠이 폭등하고 조이시티가 급등하면서 오름장세를 유지했다. 12월 17일(목) 코스피는 1.36포인트(0.05%) 하락한 2770.43을 나타냈다. 외국인이 2999억원을, 기관이 321억원어치를 팔았다. 개인은 3250억원을 순매수했다. 코스닥은 4.39포인트(0.47%) 오른 944.04로 마감했다. 개인이 1098억원을 순매도했다. 외국인과 기관은 각각 561억원과 817억원을 매수했다. 게임주는 평균등락률 +0.79%로 3거래일째 플러스 장세를 지속했다. 전체 거래량과 대금은 물론 시가 총액도 .. 증시 화창, 게임株 쾌청…펄어비스, 또 신고가 [게임주식-12월 16일]평균등락률 +1.40%, 네스엠 +11.52% 급등…엔씨 -0.80%, 3거래일 연속 우하향 코스피와 코스닥이 동반 상승했다. 게임주도 상승 종목이 크게 늘면서 화끈하게 올랐다. 12월 16일(수), 코스피는 14.97포인트(0.54%) 오른 2771.79로, 사흘 만에 사상 최고치를 경신했다. 기관이 2127억원, 외국인이 934억원을 사들이며 매수에 앞장섰다. 코스닥은 8.38포인트(0.90%) 상승한 939.65로 마감했다. 외국인과 기관이 각각 990억원과 633억원어치를 매수했다. 개인은 830억원을 팔았다. 게임주는 평균등락률 +1.40%로 지난 12월 3일 이후 가장 높게 올랐다. 전체 거래량과 대금은 급감했지만 시가 총액은 대형주 선전으로 어제보다 2000억원 이상.. 넵튠 폭등·컴투스 급등! 게임株, 또 올랐다 [게임주식-12월 2일]평균등락률 +0.77%, 넵튠 상한가·컴투스 +6.04%…엔씨·넷마블 우상향, 총시총 10월 13일 이후 최고 코로나19 백신 소식에 전일 새벽 미국 증시가 불탔다. 국내 증시도 화끈하게 상승했다. 코스피는 1% 넘게 상승했고 코스닥은 900선을 바짝 다가섰다. 게임주도 올랐다. 넵튠이 가격제한폭까지 오르며 힘을 보탰다. 12월 2일 수요일, 코스피는 전일대비 41.65포인트(1.58%) 오른 2675.90으로, 코스닥은 8.05포인트(0.90%) 상승한 899.34로 마감했다. 게임주는 평균등락률 +0.77%로 5거래일 연속 플러스를 이었다. 전체 거래량과 대금은 감소했지만 시가 총액은 컴투스의 급등(+6.04%)과 엔씨소프트의 상승 등에 힘입어 어제보다 2700억원 넘게 증가했.. 게임株 쾌청! SNK 상한가, 컴투스·네오위즈 급등 [게임주식-11월 27일]평균등락률 +1.83%, 2거래일 연속 상승…빅3 동반상승, 전체 시총 급증 11월 마지막 금요일, 코스피가 또 사상 최고치를 경신했다. 코스닥도 1% 넘게 상승했고 게임주도 강세로 마감했다. 11월 27일(금), 코스피는 7.54포인트(0.29%) 오른 2633.45로 이틀 연속 사상 최고치를 갈아치웠다. 코스닥은 11.03포인트(1.26%) 뛴 885.56을 나타냈다. 게임주는 평균등락률 +1.83%다, 11월 들어 지난 9일 이후 가장 높은 수치다. 전체 거래량, 대금은 물론 시가 총액 등 주요 지표가 모두 상승했다. SNK 매각을 제외하고 이렇다 할 이슈는 없었다. 상승 종목은 24개로 급증했다. 여기에 지분 매각을 알린 SNK가 가격제한폭까지 상승하며 오름세를 주도했다... 게임株 먹구름! 위메이드 폭락 [게임주식-11월 25일]평균등락률 -1.92%, 위메이드 -12.11%…빅8 펄어비스만 상승, 총 시총 45조원 붕괴 상승 출발한 국내증시가 오후 약세로 돌아섰다. 게임주도 버티지 못했다. '미르4' 출시와 함께 신작 기대감이 꺼진 위메이드가 10% 넘게 하락했다. 11월 25일 코스피는 16.22포인트(0.62%) 하락한 2601.354로, 코스닥은 6.98포인트(0.80%) 내린 865.12로 마감했다. 기관이 코스피에서 4001억원, 코스닥에서 2725억원어치를 팔았다. 개인은 각각 5062억원과 3814억원으로 사들였다. 외국인은 코스피에서 369억원을, 코스닥에서 843억원을 팔았다. 게임주는 평균등락률 -1.92%로 11월 들어 가장 낮았다. 전일 -0.45%에 이은 2거래일째 마이너스다. .. 세븐나이츠2, 리니지2M 넘었다 [간밤차트-11월 23일세븐나이츠2, 구글 플레이 매출 넘버2 안착…바람의나라:연 이어 두 번째로 '리니지2M' 추월 세븐나이츠의 귀환, 화려했다. 정통 속편 '세븐나이츠2'가 단숨에 구글 플레이 매출 2위에 원작을 뛰어넘는 초반 성과를 나타낸 것. 11월 23일(월) '세븐나이츠2'는 구글 플레이 매출 2위를 차지했다. 출시 첫 날 애플 앱스토어 최정상을 접수한데 이어 첫 주말 폭풍 질주를 펼치며 '리니지2M'마저 추월했다. 넥슨의 '바람의나라:연' 이후 두 번째로 엔씨소프트 간판 '리니지2M'를 앞섰다. '세븐나이츠2'는 넷마블의 간판 모바일 RPG '세븐나이츠'에 기반한 정통 MMORPG다. 지난 11월 18일 출격했다. 원작은 지난 2014년 론칭, 지난 2018년 상반기까지 구글 플레이 매출 톱.. 이전 1 2 다음